Voici une liste des agents composant une kill team LAMES DE KHAINE, avec, le cas échéant, l'équipement dont les figurines doivent être dotées.
Archétype
Cette kill team peut utiliser l'archétype Recherche et Destruction ou un archétype déterminé par le mot-clé d'Aspect le plus répandu de ses agents (si deux mots-clés sont représentés à égalité, vous pouvez choisir l'un de ces mots-clés). Les mots-clés d'Aspect sont associés à un archétype comme suit:
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 3 | 1 | 3 | 3+ | 9 |
Nom | A | T/C | D | RS | RS / ! | ! | |||
Catapulte shuriken | |||||||||
Catapulte shuriken | 4 | 2+ | 3/4 | !Perforant | !Perforant | ||||
Catapulte shuriken jumelée | |||||||||
Catapulte shuriken jumelée | 4 | 3+ | 3/3 | Implacable, !Perforant | Implacable | !Perforant | |||
Pistolet shuriken | |||||||||
Pistolet shuriken | 4 | 2+ | 3/4 | Por 6'', !Perforant | Por 6'' | !Perforant | |||
Arme énergétique | |||||||||
Arme énergétique | 5 | 2+ | 4/6 | Létal 5+ | Létal 5+ | ||||
Crosses | |||||||||
Crosses | 3 | 3+ | 2/3 | ||||||
Lame funeste | |||||||||
Lame funeste | 5 | 2+ | 4/5 | Létal 5+, !Perforant | Létal 5+ | !Perforant | |||
Poings | |||||||||
Poings | 3 | 2+ | 3/4 |
Chaque fois que cet agent effectue l'action État d'Alerte, ne dégradez pas la caractéristique de Capacité de Tir de ses armes de tir pour avoir effectué l'action État d'Alerte pour cette attaque de tir.
Si cet agent est équipé d'un bouclier miroitant, tant qu'un agent LAMES DE KHAINE ami est à 2'' de cet agent, l'agent ami a une sauvegarde invulnérable de 4+.
Cet agent peut effectuer deux actions Tirer ou Combattre au cours de son activation.
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 3 | 1 | 3 | 3+ | 9 |
Chaque fois que cet agent effectue l'action État d'Alerte, ne dégradez pas la caractéristique de Capacité de Tir de ses armes de tir pour avoir effectué l'action État d'Alerte pour cette attaque de tir.
Si cet agent est équipé d'un bouclier miroitant, tant qu'un agent LAMES DE KHAINE ami est à 2'' de cet agent, l'agent ami a une sauvegarde invulnérable de 4+.
Cet agent peut effectuer deux actions Tirer ou Combattre au cours de son activation.
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 3 | 1 | 3 | 4+ | 8 |
Nom | A | T/C | D | RS | RS / ! | ! | |||
Catapulte shuriken | |||||||||
Catapulte shuriken | 4 | 3+ | 3/4 | !Perforant | !Perforant | ||||
Poings | |||||||||
Poings | 3 | 3+ | 3/4 |
Chaque fois que cet agent effectue l'action État d'Alerte, ne dégradez pas la caractéristique de Capacité de Tir de ses armes de tir pour avoir effectué l'action État d'Alerte pour cette attaque de tir.
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 3 | 1 | 3 | 4+ | 8 |
Chaque fois que cet agent effectue l'action État d'Alerte, ne dégradez pas la caractéristique de Capacité de Tir de ses armes de tir pour avoir effectué l'action État d'Alerte pour cette attaque de tir.
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 3 | 1 | 3 | 3+ | 9 |
Nom | A | T/C | D | RS | RS / ! | ! | |||
Pistolet shuriken | |||||||||
Pistolet shuriken | 4 | 3+ | 3/4 | Por 6'', !Perforant | Por 6'' | !Perforant | |||
Triskèle | |||||||||
Triskèle | 4 | 3+ | 2/3 | Por 6'', Torrent 3'', !Perforant | Por 6'', Torrent 3'' | !Perforant | |||
Arme énergétique | |||||||||
Arme énergétique | 5 | 2+ | 4/6 | Létal 5+ | Létal 5+ | ||||
Epées miroirs | |||||||||
Epées miroirs | 5 | 2+ | 4/6 | Implacable, Létal 5+ | Implacable, Létal 5+ | ||||
Exécuteur | |||||||||
Exécuteur | 5 | 2+ | 3/7 | Létal 5+ | Létal 5+ | ||||
Triskèle | |||||||||
Triskèle | 6 | 2+ | 3/4 | !Fauchage 2, !Perforant | !Fauchage 2, !Perforant |
Cet agent peut effectuer deux actions Tirer ou Combattre au cours de son activation.
A chaque action Combattre de cet agent, dégradez la Capacité de Combat des armes de l'agent ciblé de 1 pour ce combat. Cela ne se cumule pas avec le malus de blessure.
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 3 | 1 | 3 | 3+ | 9 |
Cet agent peut effectuer deux actions Tirer ou Combattre au cours de son activation.
A chaque action Combattre de cet agent, dégradez la Capacité de Combat des armes de l'agent ciblé de 1 pour ce combat. Cela ne se cumule pas avec le malus de blessure.
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 3 | 1 | 3 | 4+ | 8 |
Nom | A | T/C | D | RS | RS / ! | ! | |||
Pistolet shuriken | |||||||||
Pistolet shuriken | 4 | 3+ | 3/4 | Por 6'', !Perforant | Por 6'' | !Perforant | |||
Arme énergétique | |||||||||
Arme énergétique | 4 | 3+ | 4/6 | Létal 5+ | Létal 5+ |
A chaque action Combattre de cet agent, dégradez la Capacité de Combat des armes de l'agent ciblé de 1 pour ce combat. Cela ne se cumule pas avec le malus de blessure.
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 3 | 1 | 3 | 4+ | 8 |
A chaque action Combattre de cet agent, dégradez la Capacité de Combat des armes de l'agent ciblé de 1 pour ce combat. Cela ne se cumule pas avec le malus de blessure.
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 3 | 1 | 3 | 3+ | 9 |
Nom | A | T/C | D | RS | RS / ! | ! | |||
Pistolet shuriken | |||||||||
Pistolet shuriken | 4 | 3+ | 3/4 | Por 6'', !Perforant | Por 6'' | !Perforant | |||
Pistolet shuriken jumelé | |||||||||
Pistolet shuriken jumelé | 4 | 4+ | 3/4 | Implacable, Por 6'', !Perforant | Implacable, Por 6'' | !Perforant | |||
Lame mordante | |||||||||
Lame mordante | 5 | 2+ | 5/6 | !Perforant | !Perforant | ||||
Paire d'épées tronçonneuses | |||||||||
Paire d'épées tronçonneuses | 5 | 2+ | 4/5 | Implacable, !Perforant | Implacable | !Perforant | |||
Pince de scorpion et épée tronçonneuse | |||||||||
Pince de scorpion et épée tronçonneuse | 5 | 2+ | 4/6 | Brutal, Létal 5+ | Brutal, Létal 5+ |
Cet agent peut effectuer deux actions Tirer ou Combattre au cours de son activation.
A chaque action Combattre de cet agent, à la fin de l'étape Choisir une Cible valide de ce combat, la cible subit 2 blessures mortelles
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 3 | 1 | 3 | 3+ | 9 |
Cet agent peut effectuer deux actions Tirer ou Combattre au cours de son activation.
A chaque action Combattre de cet agent, à la fin de l'étape Choisir une Cible valide de ce combat, la cible subit 2 blessures mortelles
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
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3 2" | 3 | 1 | 3 | 4+ | 8 |
Nom | A | T/C | D | RS | RS / ! | ! | |||
Pistolet shuriken | |||||||||
Pistolet shuriken | 4 | 3+ | 3/4 | Por 6'', !Perforant | Por 6'' | !Perforant | |||
Epée tronçonneuse | |||||||||
Epée tronçonneuse | 4 | 3+ | 4/5 | !Perforant | !Perforant |
A chaque action Combattre de cet agent, à la fin de l'étape Choisir une Cible valide de ce combat, la cible subit 2 blessures mortelles
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 3 | 1 | 3 | 4+ | 8 |
A chaque action Combattre de cet agent, à la fin de l'étape Choisir une Cible valide de ce combat, la cible subit 2 blessures mortelles