Une kill team SERRES DE L'EMPEREUR se compose de deux fire teams choisies dans la liste suivante :
Une fire team GARDE CUSTODIEN compte deux agents GARDE CUSTODIEN GUERRIER équipé séparément de 1 des options suivantes:
Si votre kill team ne compte aucun autre agent LEADER, au lieu de sélectionner 1 agent GARDE CUSTODIEN GUERRIER pour 1 fire team GARDE CUSTODIEN, vous pouvez sélectionner 1 agent GARDE CUSTODIEN LEADER équipé de 1 des options suivantes:
Une fire team SŒUR DU SILENCE compte cinq agents SŒUR DU SILENCE sélectionnés dans la liste suivante:
Si votre kill team ne compte aucun autre agent LEADER au lieu de sélectionner 1 agent SŒUR DU SILENCE PROSECUTOR pour 1 fire team SŒUR DU SILENCE vous pouvez sélectionner 1 agent SŒUR DU SILENCE SUPÉRIEURE équipé de 1 des options suivantes:
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 3 | 1 | 3 | 2+ | 18 |
Nom | A | T/C | D | RS | RS / ! | ! | |||
Lame de sentinelle | |||||||||
Lame de sentinelle | 4 | 2+ | 3/4 | Por 6'', !P1 | Por 6'' | !P1 | |||
Lance de gardien | |||||||||
Lance de gardien | 4 | 2+ | 3/5 | !P1 | !P1 | ||||
Lame de sentinelle | |||||||||
Lame de sentinelle | 5 | 2+ | 4/6 | Létal 5+ | Létal 5+ | ||||
Lance de gardien | |||||||||
Lance de gardien | 5 | 2+ | 5/7 | Létal 5+ | Létal 5+ |
Mis à part les effets des Séquelles de Combat, cet agent ne peut pas être blessé. Vous pouvez ignorer certains ou tous les modificateurs à la LPA de cet agent et il n'est pas affecté par la règle de touche critique Etourdissant.
Si cet agent est équipé d'un bouclier Storm:
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 3 | 1 | 3 | 2+ | 18 |
Mis à part les effets des Séquelles de Combat, cet agent ne peut pas être blessé. Vous pouvez ignorer certains ou tous les modificateurs à la LPA de cet agent et il n'est pas affecté par la règle de touche critique Etourdissant.
Si cet agent est équipé d'un bouclier Storm:
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 3 | 1 | 3 | 2+ | 19 |
Nom | A | T/C | D | RS | RS / ! | ! | |||
Lame de sentinelle | |||||||||
Lame de sentinelle | 4 | 2+ | 3/4 | Por 6'', !P1 | Por 6'' | !P1 | |||
Lance de gardien | |||||||||
Lance de gardien | 4 | 2+ | 3/5 | !P1 | !P1 | ||||
Lame de sentinelle | |||||||||
Lame de sentinelle | 5 | 2+ | 4/6 | Létal 5+ | Létal 5+ | ||||
Lance de gardien | |||||||||
Lance de gardien | 5 | 2+ | 5/7 | Létal 5+ | Létal 5+ |
Mis à part les effets des Séquelles de Combat, cet agent ne peut pas être blessé. Vous pouvez ignorer certains ou tous les modificateurs à la LPA de cet agent et il n'est pas affecté par la règle de touche critique Etourdissant.
Si cet agent est équipé d'un bouclier Storm:
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 3 | 1 | 3 | 2+ | 19 |
Mis à part les effets des Séquelles de Combat, cet agent ne peut pas être blessé. Vous pouvez ignorer certains ou tous les modificateurs à la LPA de cet agent et il n'est pas affecté par la règle de touche critique Etourdissant.
Si cet agent est équipé d'un bouclier Storm:
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 3+ | 8 |
Nom | A | T/C | D | RS | RS / ! | ! | |||
Bolter | |||||||||
Bolter | 4 | 3+ | 3/4 | ||||||
Crosse | |||||||||
Crosse | 4 | 3+ | 2/3 |
Tant qu'un agent est à 6'' d'un agent ANATHEMA PSYKANA, il ne peut pas accomplir d'actions psychiques. Les agents SOEUR DU SILENCE ne peuvent pas être ciblées ni affectées par les actions psychiques.
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 3+ | 8 |
Tant qu'un agent est à 6'' d'un agent ANATHEMA PSYKANA, il ne peut pas accomplir d'actions psychiques. Les agents SOEUR DU SILENCE ne peuvent pas être ciblées ni affectées par les actions psychiques.
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 3+ | 8 |
Nom | A | T/C | D | RS | RS / ! | ! | |||
Lance-flammes | |||||||||
Lance-flammes | 5 | 2+ | 2/2 | Por 6'', Torrent 2'' | Por 6'', Torrent 2'' | ||||
Crosse | |||||||||
Crosse | 4 | 3+ | 2/3 |
Tant qu'un agent est à 6'' d'un agent ANATHEMA PSYKANA, il ne peut pas accomplir d'actions psychiques. Les agents SOEUR DU SILENCE ne peuvent pas être ciblées ni affectées par les actions psychiques.
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 3+ | 8 |
Tant qu'un agent est à 6'' d'un agent ANATHEMA PSYKANA, il ne peut pas accomplir d'actions psychiques. Les agents SOEUR DU SILENCE ne peuvent pas être ciblées ni affectées par les actions psychiques.
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 3+ | 8 |
Nom | A | T/C | D | RS | RS / ! | ! | |||
Espadon d'exécutrice | |||||||||
Espadon d'exécutrice | 4 | 3+ | 4/6 | Létal 5+ | Létal 5+ |
Tant qu'un agent est à 6'' d'un agent ANATHEMA PSYKANA, il ne peut pas accomplir d'actions psychiques. Les agents SOEUR DU SILENCE ne peuvent pas être ciblées ni affectées par les actions psychiques.
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 3+ | 8 |
Tant qu'un agent est à 6'' d'un agent ANATHEMA PSYKANA, il ne peut pas accomplir d'actions psychiques. Les agents SOEUR DU SILENCE ne peuvent pas être ciblées ni affectées par les actions psychiques.
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 3+ | 9 |
Nom | A | T/C | D | RS | RS / ! | ! | |||
Bolter | |||||||||
Bolter | 4 | 2+ | 3/4 | ||||||
Lance-flammes | |||||||||
Lance-flammes | 5 | 2+ | 2/2 | Por 6'', Torrent 2'' | Por 6'', Torrent 2'' | ||||
Crosse | |||||||||
Crosse | 4 | 2+ | 2/3 | ||||||
Espadon d'exécutrice | |||||||||
Espadon d'exécutrice | 4 | 2+ | 4/6 | Létal 5+ | Létal 5+ |
Tant qu'un agent est à 6'' d'un agent ANATHEMA PSYKANA, il ne peut pas accomplir d'actions psychiques. Les agents SOEUR DU SILENCE ne peuvent pas être ciblées ni affectées par les actions psychiques.
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 3+ | 9 |
Tant qu'un agent est à 6'' d'un agent ANATHEMA PSYKANA, il ne peut pas accomplir d'actions psychiques. Les agents SOEUR DU SILENCE ne peuvent pas être ciblées ni affectées par les actions psychiques.