Une kill team COMMORRITE se compose de deux fire teams choisies dans la liste suivante :
Une fire team KABALITE compte cinq agents KABALITE sélectionnés dans la liste suivante:
Chaque fire team KABALITE ne peut compter qu'un seul agent KABALITE MITRAILLEUR.
Votre kill team ne peut compter qu'un seul agent KABALITE MITRAILLEUR LOURD.
Si votre kill team ne compte aucun autre agent LEADER au lieu de sélectionner 1 agent KABALITE GUERRIER pour 1 fire team KABALITE, vous pouvez sélectionner 1 agent SYBARITE équipé de 1 option dans chacune des suivantes:
Une fire team CÉRASTE compte cinq agents CÉRASTE sélectionnés dans la liste suivante:
Votre kill team peut compter jusqu'à deux agents CÉRASTE COMBATTANT. Si votre kill team inclut deux fire teams CÉRASTE, elle peut compter jusqu'à trois agents CÉRASTE COMBATTANT à la place. Chaque agent CÉRASTE COMBATTANT de votre kill team doit être équipé d'une option différente des autres.
Si votre kill team ne compte aucun autre agent LEADER, au lieu de sélectionner 1 agent CÉRASTE GUERRIER pour 1 fire team CÉRASTE, vous pouvez sélectionner 1 agent HEKATRIX équipé de 1 option dans chacune des suivantes:
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 4+ | 8 |
Nom | A | T/C | D | RS | RS / ! | ! | |||
Fusil éclateur | |||||||||
Fusil éclateur | 4 | 3+ | 2/4 | Létal 5+ | Létal 5+ | ||||
Panoplie de lames | |||||||||
Panoplie de lames | 3 | 3+ | 2/3 | !Perforant | !Perforant |
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 4+ | 8 |
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 4+ | 9 |
Nom | A | T/C | D | RS | RS / ! | ! | |||
Fusil éclateur | |||||||||
Fusil éclateur | 4 | 2+ | 2/4 | Létal 5+ | Létal 5+ | ||||
Pistolet disloqueur | |||||||||
Pistolet disloqueur | 4 | 2+ | 4/5 | PA2, Por 6'' | PA2, Por 6'' | ||||
Pistolet éclateur | |||||||||
Pistolet éclateur | 4 | 2+ | 2/4 | Létal 5+, Por 6'' | Létal 5+, Por 6'' | ||||
Arme énergétique | |||||||||
Arme énergétique | 4 | 2+ | 4/6 | Létal 5+ | Létal 5+ | ||||
Neurocide | |||||||||
Neurocide | 4 | 2+ | 3/6 | Brutal, Létal 5+ | Brutal, Létal 5+ | ||||
Panoplie de lames | |||||||||
Panoplie de lames | 3 | 2+ | 2/3 | !Perforant | !Perforant |
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 4+ | 9 |
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 4+ | 8 |
Nom | A | T/C | D | RS | RS / ! | ! | |||
Disloqueur | |||||||||
Disloqueur | 4 | 3+ | 5/6 | PA2 | PA2 | ||||
Lacérateur | |||||||||
Lacérateur | 5 | 3+ | 3/4 | Déflagration 2'' | Déflagration 2'' | ||||
Panoplie de lames | |||||||||
Panoplie de lames | 3 | 3+ | 2/3 | !Perforant | !Perforant |
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 4+ | 8 |
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 4+ | 8 |
Nom | A | T/C | D | RS | RS / ! | ! | |||
Canon éclateur | |||||||||
Canon éclateur | 5 | 3+ | 3/5 | Fusillade, Létal 5+, Lourd | Fusillade, Létal 5+, Lourd | ||||
Lance de ténèbres | |||||||||
Lance de ténèbres | 4 | 3+ | 6/7 | Encombrant, Lourd, PA2 | Encombrant, Lourd, PA2 | ||||
Panoplie de lames | |||||||||
Panoplie de lames | 3 | 3+ | 2/3 | !Perforant | !Perforant |
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 4+ | 8 |
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 6+ | 8 |
Nom | A | T/C | D | RS | RS / ! | ! | |||
Pistolet éclateur | |||||||||
Pistolet éclateur | 4 | 3+ | 2/4 | Létal 5+, Por 6'' | Létal 5+, Por 6'' | ||||
Lame d'Hekatarii | |||||||||
Lame d'Hekatarii | 4 | 3+ | 3/4 | !Perforant | !Perforant |
Cet agent a une sauvegarde invulnérable de 5+
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 6+ | 8 |
Cet agent a une sauvegarde invulnérable de 5+
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 6+ | 9 |
Nom | A | T/C | D | RS | RS / ! | ! | |||
Pistolet disloqueur | |||||||||
Pistolet disloqueur | 4 | 2+ | 4/5 | PA2, Por 6'' | PA2, Por 6'' | ||||
Pistolet éclateur | |||||||||
Pistolet éclateur | 4 | 2+ | 2/4 | Létal 5+, Por 6'' | Létal 5+, Por 6'' | ||||
Arme énergétique | |||||||||
Arme énergétique | 4 | 2+ | 4/6 | Létal 5+ | Létal 5+ | ||||
Lame d'Hekatarii | |||||||||
Lame d'Hekatarii | 4 | 2+ | 3/4 | !Perforant | !Perforant | ||||
Neurocide | |||||||||
Neurocide | 4 | 2+ | 3/6 | Brutal, Létal 5+ | Brutal, Létal 5+ |
Cet agent a une sauvegarde invulnérable de 5+
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 6+ | 9 |
Cet agent a une sauvegarde invulnérable de 5+
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 6+ | 8 |
Nom | A | T/C | D | RS | RS / ! | ! | |||
Epées-fouets | |||||||||
Epées-fouets | 5 | 3+ | 3/4 | Brutal, Incessant, !Fauchage 1 | Brutal, Incessant | !Fauchage 1 | |||
Filet barbelé et empaleur | |||||||||
Filet barbelé et empaleur | 4 | 3+ | 4/5 | ||||||
Gantelets-hydres | |||||||||
Gantelets-hydres | 5 | 3+ | 4/6 |
Cet agent a une sauvegarde invulnérable de 5+
Tant qu'un agent ennemi est à Portée d'Engagement d'agents amis équipés de cette arme, soustrayez 1 à la caractéristique d'Attaques de l'agent ennemi.
M | LPA | AG | DF | SVG | PV |
---|---|---|---|---|---|
3 2" | 2 | 1 | 3 | 6+ | 8 |
Cet agent a une sauvegarde invulnérable de 5+
Tant qu'un agent ennemi est à Portée d'Engagement d'agents amis équipés de cette arme, soustrayez 1 à la caractéristique d'Attaques de l'agent ennemi.